I guadagni iperbolici di Angry Birds, FarmVille, Candy Crush e compagnia cantando stanno a dimostrare che i giochi online non vengono studiati e realizzati solo per i bambini. Deve essere stata anche questa una delle molle che ha spinto molte aziende a introdurre nelle strategie di marketing il concetto di gamification. Infatti, si è potuto……